詳情描述
階段一 剪輯藝術(shù) 視聽(tīng)語(yǔ)言
視頻概念與剪輯基礎(chǔ):影視的發(fā)展過(guò)程、剪輯的含義、Premiere的應(yīng)用及技巧
定版設(shè)計(jì)與創(chuàng)意思路:景別運(yùn)用與鏡頭銜接方法、蒙太奇手法的運(yùn)用、VR視頻剪輯手法及技巧
案例實(shí)訓(xùn)與個(gè)人實(shí)戰(zhàn):經(jīng)典電影解析、分鏡腳本的創(chuàng)作、拍攝、剪輯流程實(shí)踐
階段二 影視合成 MG動(dòng)畫(huà)
合成發(fā)展與軟件基礎(chǔ):影視后期合成的發(fā)展、視效項(xiàng)目流程的解析、After Effects基礎(chǔ)及進(jìn)階
視覺(jué)特效與MG動(dòng)畫(huà):跟蹤摳像與威亞擦除、MG動(dòng)畫(huà)的制作及技巧、常用插件及腳本的運(yùn)用
案例進(jìn)階與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):數(shù)字繪景的制作解析、電影動(dòng)態(tài)海報(bào)的制作、二維風(fēng)格商業(yè)項(xiàng)目的制作解析
階段三 立體塑形 材質(zhì)燈光
三維概念與模型基礎(chǔ):三維軟件制作流程詳解、Cinema 4D基本布局與使用介紹、多邊形和曲面建模的技巧方法
材質(zhì)貼圖與環(huán)境燈光:材質(zhì)的基本介紹和材質(zhì)球的詳細(xì)解析、UV貼圖詳解、常用打光手法的運(yùn)用
渲染輸出與項(xiàng)目實(shí)訓(xùn):多通道分層渲染的使用方法、Arnold渲染器使用詳解、三維商業(yè)項(xiàng)目的制作解析
階段四 三維動(dòng)畫(huà) 視覺(jué)特效
C4D進(jìn)階與三維動(dòng)畫(huà):動(dòng)畫(huà)曲線與攝像機(jī)的運(yùn)用、XPresso系統(tǒng)及常用插件等運(yùn)用、毛發(fā)、爆炸、破碎等特效制作
粒子系統(tǒng)與真實(shí)流體:C4D常用粒子詳解、真實(shí)流體的運(yùn)用詳解、粒子及流體插件與C4D的結(jié)合使用方法
運(yùn)動(dòng)圖形與案例實(shí)戰(zhàn):運(yùn)動(dòng)圖形詳解、商業(yè)廣告特效鏡頭制作解析、階段商業(yè)案例總結(jié)及個(gè)人項(xiàng)目制作
階段五 欄目包裝 作品合集
包裝理論與分鏡設(shè)計(jì):欄目包裝的發(fā)展過(guò)程、視效項(xiàng)目流程的詳解、分鏡頭的設(shè)計(jì)理論及制作方法
包裝材質(zhì)與光效制作:常用包裝材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法、動(dòng)態(tài)光效的制作解析、不同風(fēng)格商業(yè)成片的制作技巧
項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)與面試全案:平面風(fēng)格片頭解析與制作、三維風(fēng)格片頭解析與制作、個(gè)人作品集設(shè)計(jì)及思路解析