詳情描述
階段一 剪輯藝術 視聽語言
概念與剪輯基礎:影視的發(fā)展過程、剪輯的含義、Premiere的應用及技巧
定版設計與創(chuàng)意思路:景別運用與鏡頭銜接方法、蒙太奇手法的運用、VR剪輯手法及技巧
案例實訓與個人實戰(zhàn):經(jīng)典解析、分鏡腳本的創(chuàng)作、拍攝、剪輯流程實踐
階段二 影視合成 MG動畫
合成發(fā)展與軟件基礎:影視后期合成的發(fā)展、視效項目流程的解析、After Effects基礎及進階
視覺與MG動畫:跟蹤摳像與威亞擦除、MG動畫的制作及技巧、常用插件及腳本的運用
案例進階與項目實戰(zhàn):數(shù)字繪景的制作解析、動態(tài)海報的制作、二維風格商業(yè)項目的制作解析
階段三 立體塑形 材質燈光
三維概念與模型基礎:三維軟件制作流程詳解、Cinema 4D基本布局與使用介紹、多邊形和曲面建模的技巧方法
材質貼圖與環(huán)境燈光:材質的基本介紹和材質球的詳細解析、UV貼圖詳解、常用打光手法的運用
渲染輸出與項目實訓:多通道分層渲染的使用方法、Arnold渲染器使用詳解、三維商業(yè)項目的制作解析
階段四 三維動畫 視覺
C4D進階與三維動畫:動畫曲線與攝像機的運用、XPresso系統(tǒng)及常用插件等運用、毛發(fā)、、破碎等制作
粒子系統(tǒng)與真實流體:C4D常用粒子詳解、真實流體的運用詳解、粒子及流體插件與C4D的結合使用方法
運動圖形與案例實戰(zhàn):運動圖形詳解、商業(yè)廣告鏡頭制作解析、階段商業(yè)案例總結及個人項目制作
階段五 欄目包裝 作品合集
包裝理論與分鏡設計:欄目包裝的發(fā)展過程、視效項目流程的詳解、分鏡頭的設計理論及制作方法
包裝材質與光效制作:常用包裝材質的調節(jié)方法、動態(tài)光效的制作解析、不同風格商業(yè)成片的制作技巧
項目實戰(zhàn)與面試全案:平面風格片頭解析與制作、三維風格片頭解析與制作、個人作品集設計及思路解析