詳情描述
學校開設課程有:游戲原畫培訓、游戲開發(fā)培訓、商業(yè)插畫培訓、影視后期培訓、短視頻剪輯培訓、UE5培訓、虛幻引擎開發(fā)、游戲建模培訓等課程
學習方式:線下面授、線上網課培訓等多種學習方式。
一、影視后期制作培訓課程
基礎剪輯與合成技術
學習剪輯理論、鏡頭語言及Premiere等軟件操作,掌握特效剪輯、色彩校正和混剪技巧。
通過Nuke、After Effects等工具實現實拍素材與三維元素的跟蹤合成,完成高級摳像與數字繪景(Matte Painting)。
三維建模與動畫
使用Maya、3Ds Max等軟件進行角色、場景建模,學習骨骼綁定、角色表演及寫實動畫制作。
掌握Blender模型制作技巧,結合UE4實現燈光渲染與交互式場景設計。
視覺特效與調色
學習Houdini等軟件制作流體、爆炸等特效,增強視覺沖擊力。
掌握影視調色技術,通過DaVinci Resolve等工具優(yōu)化畫面氛圍與質感。
音頻處理技術
學習Pro Tools、Audition進行音效剪輯、混音及配音,提升影視作品的聽覺體驗。
二、游戲開發(fā)培訓課程
游戲美術設計
角色與場景設計:涵蓋二次元、寫實等多種風格的角色建模,以及世界觀場景規(guī)劃。
3D建模與材質:通過ZB、SketchUp制作高精度角色與道具模型,學習PBR材質表現。
游戲程序開發(fā)與引擎應用
學習虛幻引擎藍圖系統(tǒng),掌握交互邏輯設計與UI界面開發(fā)。
結合C或Python語言,開發(fā)游戲核心玩法與物理模擬功能。
特效與交互設計
使用Unity或UE4實現粒子特效、動態(tài)光影及環(huán)境交互效果。
學習AI輔助設計工具(如MidJourney、Stable Diffusion),提升場景與角色生成效率。
三、原畫插畫培訓課程
繪畫基礎與角色設計
基礎素描、色彩理論及人體解剖學,強化線條與光影表現能力。
角色設計涵蓋世界觀設定、服裝道具及表情動態(tài),結合二次元、厚涂等風格創(chuàng)作。
場景與氛圍設計
學習透視原理、構圖技巧及自然元素(如云水山巒)的繪制方法。
通過Photoshop、Clip Studio Paint完成影視級氣氛圖與功能性建筑場景設計。
數字繪畫與風格發(fā)展
掌握主流軟件(如Photoshop、Painter)的筆刷運用與圖層管理。
結合AI工具優(yōu)化工作流,探索個人風格并完成商業(yè)插畫、美宣立繪等作品。
圖片展示
