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Vr在受到人們追捧的同時(shí),也受到了很多的人質(zhì)疑,人們都在擔(dān)心他會(huì)不會(huì)像流星一樣只是短暫的出現(xiàn)在人們的視野中。但是從長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展軌跡來(lái)看,虛擬現(xiàn)實(shí)肯定會(huì)像3D游戲一樣成為一項(xiàng)廣泛普及的技術(shù),并將推動(dòng)其他技術(shù)的普及。
現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實(shí)正處在這樣一個(gè)觀察階段,與3D技術(shù)的發(fā)展路徑相似,虛擬現(xiàn)實(shí)也將為第三方組織提供足夠的發(fā)展空間,幫助他們?cè)谙M(fèi)級(jí)和企業(yè)級(jí)市場(chǎng)尋找自己的細(xì)分領(lǐng)域。在創(chuàng)新的驅(qū)動(dòng)下,規(guī)模各異的企業(yè)都將利用這項(xiàng)技術(shù)找到屬于自己的領(lǐng)域和產(chǎn)品,從而擴(kuò)大適用范圍。
虛擬現(xiàn)實(shí)在消費(fèi)服務(wù)領(lǐng)域之外擁有很大潛力,并將部署到各行各業(yè)中。盡管目前距離多數(shù)消費(fèi)者和組織還有一段距離,但科技行業(yè)的發(fā)展歷史告訴我們,虛擬現(xiàn)實(shí)的普及距離我們將不再遙遠(yuǎn)。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以為人們提供身臨其境的“穿越”體驗(yàn),一度被認(rèn)為會(huì)在游戲領(lǐng)域得到長(zhǎng)足發(fā)展。如今,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的影響逐漸拓寬,越來(lái)越多地運(yùn)用到在美食、教育、醫(yī)療等領(lǐng)域。
華銳視點(diǎn)于2008年成立,致力于虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容技術(shù)研發(fā)、應(yīng)用和產(chǎn)業(yè)化的高科技公司。公司六大產(chǎn)品主要包括:VR+地產(chǎn)、VR+教育、VR+游戲家裝、在線教育。目前除北京總公司外擁有上海、深圳兩家公司,另外與鞍山政府合資成立鞍山華銳視點(diǎn)公司。除些之外華銳視點(diǎn)還涉及在教育和線下體驗(yàn)中心。