詳情描述
相信在設(shè)計(jì)行業(yè)的朋友們都和藍(lán)海創(chuàng)意云知道C4D 界三種常見的算圖引擎:Octane、Arnold 與 Physical,哪款渲染適合Cinema 4D呢,比較彼此間的差異。今日藍(lán)海創(chuàng)意云繼續(xù)介紹。
C4D從面世以來素以自身的渲染速度著稱,而第三方的支持C4D的渲染器也越來越多,像vray、arnold、thea、Octane還有maxwell。每款渲染器都有它的特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì)。下面我們會(huì)選出三款渲染器來作個(gè)比較。
在這支影片里 Chad Ashley 針對(duì)一個(gè)他常被問到的問題我該選用哪個(gè)算圖引擎?做出說明,他分析了這三個(gè)算圖引擎的優(yōu)缺點(diǎn)。藍(lán)海創(chuàng)意云將支援 C4D 的 算圖引擎表現(xiàn)。
當(dāng)然藍(lán)海創(chuàng)意云的說法肯定不會(huì)得到所有人的認(rèn)同,但 Chad 鼓勵(lì)大家分享彼此對(duì)各算圖引擎的想法。
每個(gè)算圖引擎各提出3項(xiàng)優(yōu)點(diǎn):
Physical (CPU 算圖) 轎車
不需另外花費(fèi)
完全整合
免費(fèi)的群體算圖
Arnold (CPU 算圖) SUV
功能,可節(jié)省非常多時(shí)間
支援 Mac 與 PC
節(jié)點(diǎn)式材質(zhì)編輯器
Octane (GPU 算圖) 方程式賽車
如果有顯卡算起來超級(jí)快
IPRRT 視窗,可節(jié)省非常多時(shí)間
算超快的 SSS、景深模糊與動(dòng)態(tài)模糊
哪款渲染器適合Cinema 4D,相信通過藍(lán)海創(chuàng)意云小編分享的這篇短文,很多朋友就可以做出正確的選擇了。了解更多藍(lán)海創(chuàng)意云渲染、渲染器相關(guān)的內(nèi)容請(qǐng)點(diǎn)擊我們藍(lán)海創(chuàng)意云的