詳情描述
影視行業(yè)飛速發(fā)展的產(chǎn)物Maya, Maya 是 Autodesk公司旗下著名三維建模和動(dòng)畫軟件,是現(xiàn)在流行的三維動(dòng)畫軟件。在國(guó)外絕大多數(shù)的視覺設(shè)計(jì)領(lǐng)域都在使用 Maya ,即使在國(guó)內(nèi)該軟件也是越來越普及。由于Maya軟件功能更為強(qiáng)大,體系更為完善,因此國(guó)內(nèi)很多的三維動(dòng)畫制作人員都開始轉(zhuǎn)向 Maya。而且很多公司也都開始利用 Maya 作為其主要的創(chuàng)作工具。隨著國(guó)內(nèi)影視行業(yè)的高速發(fā)展,很多的大城市,經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)地區(qū),Maya軟件已成為三維動(dòng)畫軟件的主流,受到了廣大年輕人的熱烈追捧,更成為了他們追求夢(mèng)想的捷徑!
課程
魔鬼式造型強(qiáng)化訓(xùn)練,本階段,通過學(xué)習(xí)零死角學(xué)習(xí)造型相關(guān)常識(shí)。
包括:頭部結(jié)構(gòu)比例,全身骨架全身肌肉的認(rèn)識(shí)和強(qiáng)化記憶 MAYA 拓?fù)洳季€訓(xùn)練及多邊形建模。
本階段,你將學(xué)到MAYA總體介紹。MAYA界面 及視圖操作基礎(chǔ),MAYA建模常識(shí)拓?fù)浼夹g(shù),多邊形建模技術(shù),掌握不同了類別模型的布線規(guī)范和訓(xùn)練使用多邊形制 作級(jí)角色模型,使用多邊形技術(shù)制作道具場(chǎng)景等 常規(guī)游戲模型,完成這些模型的細(xì)節(jié)深入刻畫 手繪貼圖 及使用素材制作貼圖紋理。
本階段,你將學(xué)到UV展開基礎(chǔ)和技巧線貼圖生成技術(shù),AO貼圖生成技巧。PHOTOSHOP手繪貼圖:
皮膚、金屬、布線皮革等紋理繪制,ZB給三維模型投射紋理貼圖BODYPAINT和MUDBOX三維繪制機(jī)理細(xì)節(jié),處理貼圖接縫技法,PHOTOSHOP使用素材迭加表現(xiàn)逼真機(jī)理技法處理固有色 反射等各個(gè)通道技法,Arnord,Vray,Mentalray渲染器應(yīng)用,級(jí)逼真角色及配件質(zhì)感表現(xiàn)。
maya培訓(xùn)班課程包括maya三維動(dòng)畫、maya角色模型、maya場(chǎng)景、maya場(chǎng)景模型、maya布光設(shè)計(jì)、maya道具模型等課程。系統(tǒng)的學(xué)習(xí)maya課程,畢業(yè)后學(xué)校推薦工作。