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優(yōu)秀次世代建模師需要會使用哪些軟件?
次世代游戲建模是新興產業(yè),目前已成為游戲3D美術的主流技術,但是人才緊缺的現象也隨之越發(fā)明顯,那么想成為一名優(yōu)秀的游戲3D建模師需要會使用哪些軟件呢?下面我們就一起來看下吧!
Maya
Maya是一款功能強大的建模、動畫和渲染軟件,被廣泛應用于游戲、電影和動畫制作。它提供了豐富的建模工具、動畫系統和渲染引擎,可以創(chuàng)建高質量的次世代建模作品。
Blender
Blender是一款免費、開源的建模和動畫軟件。它提供了許多強大的功能,適合學習和使用。Blender具有建模、動畫、渲染和特效等功能,可以滿足次世代建模的需求。
ZB
是一款用于高細節(jié)建模和雕刻的工具,常用于次世代建模的細節(jié)雕刻部分。它提供了強大的雕刻和繪畫工具,可用于創(chuàng)造出高質量的模型。
Substance Painter
Substance Painter是一款用于貼圖和紋理繪制的軟件。它提供了直觀的界面和強大的繪畫工具,可以創(chuàng)建高質量的次世代建模材質。
Marvelous Designer
Marvelous Designer是一款專業(yè)實用的CG服裝設計輔助工具,能夠幫助CG設計師輕松設計3D服裝,即時的演算服裝的打板、外觀和動畫,并且能夠和3ds max、maya等主流動畫軟件進行數據交互。很多游戲公司的角色模型設計師都用這款軟件來制作角色服裝,效果逼真,還可以實時進行服裝修改和試穿,非常方便。
Unity
Unity是實時3D互動內容創(chuàng)作和運營平臺。包括游戲開發(fā)、美術、建筑、汽車設計、影視在內的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現實。Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備。
Unreal Engine
UNREAL ENGINE(虛幻引擎),采用最新的即時光跡追蹤、HDR光照技術、虛擬位移等新技術,基于它開發(fā)的大作無數,除《虛幻競技場3》外,還包括《戰(zhàn)爭機器》、《質量效應》、《生化奇兵》等等。