詳情描述
本課程將講解學(xué)習(xí)虛幻引擎的實(shí)用技巧,熟練運(yùn)用高品質(zhì)實(shí)時(shí)渲染,光線追蹤技術(shù)、動(dòng)態(tài)柔和陰影、環(huán)境光遮蔽等技術(shù),培養(yǎng)出具備游戲地編、關(guān)卡設(shè)計(jì)和高質(zhì)量的CG視效能力的專業(yè)人才。
課程設(shè)置以就業(yè)為主導(dǎo),職業(yè)發(fā)展為目的,對(duì)造型和審美能力的貫穿式培養(yǎng),提升解決問(wèn)題的能力和自我拓展的能力 熟練掌握UE5虛幻引擎視效全流程解決方案。
畢業(yè)后可任職游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)師、游戲UE特效設(shè)計(jì)師、UE藍(lán)圖工程師、UE游戲軟件工程師等!
階段一:次世代模型
知識(shí)點(diǎn)內(nèi)容
3DMAX/MAYA建?;A(chǔ),ZB數(shù)字雕刻基礎(chǔ),次時(shí)代PBR流程,場(chǎng)景基礎(chǔ)中模制作,次世代模型,次世代道具
高模的制作,拓?fù)涞湍?,拆分紫外線,烘培貼圖,貼圖制作,效果調(diào)整
階段二:UE場(chǎng)景設(shè)計(jì)
UE基礎(chǔ),室內(nèi)場(chǎng)景,遺跡場(chǎng)景,賽博場(chǎng)景,自然場(chǎng)景,風(fēng)格化場(chǎng)景,作品整理
階段三:特效與藍(lán)圖
數(shù)字孿生藍(lán)圖交互,Niagara粒子基礎(chǔ),游戲藍(lán)圖交互