詳情描述
游戲特效設計師用什么軟件?
游戲特效設計制作中,3D特效制作工具有 3Dmax、MAYA等;主要使用的工具主流引擎有和UE4,而2D特效制作工具則是AE、PS、Flash等。
目前業(yè)內(nèi)游戲特效設計師流行以及使用頻次最多的軟件是3DMAX 、unity3d 、UE引擎、AE。
1、3Dmax
3D max是基于PC系統(tǒng)的3D建模渲染和制作軟件。使用到對象的鏡像,修改面板的認識及二維曲線的創(chuàng)建,修改及應用,基本幾何體的修改。
游戲引擎軟件)
Unity3d是輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具。制作出操縱角色打出各種必殺技或者魔法時物理的效果,給玩家?guī)碚鎸嵆删透?。一些?jīng)典的必殺技讓很多玩家津津樂道并沉醉其中。
3、UE(游戲引擎軟件)
UE游戲引擎是進行特效編輯渲染的軟件。作用到2D3D游戲中的各種特效,包括刀、劍、斧子、槍等不同物理兵器道具的打擊特效,各種魔法如治療法術(shù)類、輔助法術(shù)類、元素法術(shù)類、召喚法術(shù)類的特效設計與制作,以及游戲場景中各種特效的制作。
4、AE
AE是一款把物體“變活”的動效軟件。通常AE特效用的比較多的就是發(fā)光、漸變、陰影、曲線、色調(diào)等等,還有一些CC特效比如cc ball,一鍵制作球體,還能加入第三方特效插件。